CPD ALCALÁ DE HENARES

¡Hola a todos! Cuánto tiempo, ¿verdad? He estado unos meses sin poder escribir… y espero reengancharme… ¡a partir de este mes!

En uno de mis post anteriores os hablaba de las diferencias entre las palabras: CPD, CDG y TIC. Poco tiempo después, en mi gerencia organizaron una visita al Centro de Datos Gestionado que Telefónica está construyendo en Alcalá de Henares y, quedé tan impresionada, que tenía que escribir un post sobre él, así que… ¡allá voy!

La evolución constante en el mundo de las comunicaciones y el aumento de tráfico entre dispositivos requieren centros de datos con mayor capacidad de procesamiento, mayor potencia eléctrica por metro cuadrado y menor pérdida de energía. El nuevo CPD de Alcalá de Henares, referencia mundial por capacidad, fiabilidad y ecoeficiencia, equivaldrá la superficie de 8 campos de fútbol (superficie total de suelo: 78.408 m2), estará dividido en 23 salas TI (superficie total de 15.600 m2 útiles), y consumirá aproximadamente lo mismo que 40.000 hogares españoles.

La primera de sus cinco fases está operativa desde diciembre 2012, y está compuesta por 7 salas TI de 680 m2 cada una  y una potencia de 1.200 kW por sala.

El CPD de Alcalá se ha diseñado con una configuración modular, totalmente redundante en el suministro de energía y comunicaciones, y capaz de garantizar los más altos niveles de flexibilidad, fiabilidad, seguridad y eficiencia. Abarcará la gama completa de asistencia TI: desde servicios básicos de alojamiento, infraestructuras y cloud computing al outsourcing total de los aplicativos del cliente. Además, Las salas alojarán zonas de alta densidad mediante contención de pasillos fríos y calientes, diseñadas para entornos de alta computación y cloud computing.  Entre las principales características de este gigante del TI se encuentran:

Climatización:

El CPD de Alcalá dispone de sistema de climatización Free Cooling, que enfría las salas TI con el aire exterior, y equipos de refrigeración de bajo consumo energético. Además, los equipos de 1.865 kW de potencia frigorífica en configuración 2N garantizan las condiciones medioambientales de las salas TI cuando la temperatura externa es muy elevada. Los sistemas eléctricos y de climatización consiguen un PUE (unidad de medida de eficiencia energética) de 1,3, frente a la media de 2,4 actual de las instalaciones.

Alimentación

Las instalaciones contarán con una capacidad total de 100 MW. Cada sala TI está equipada para dar 1,76 kW por m2 pudiéndose cuatriplicar esta potencia según las necesidades— con dos acometidas eléctricas de dos subestaciones diferentes. Adicionalmente, cada sala cuenta con 2 sistemas SAI de 4 módulos de 450 kW por módulo. Su configuración resultante es de 2(N+1) y una autonomía de 10 minutos.

La instalación cuenta con suministro alternativo de emergencia mediante grupos electrógenos preparados para funcionar de forma continua y sin límite de horas.

Seguridad

La seguridad física de las instalaciones se protege mediante un doble anillo perimetral con acceso controlado por acreditación. Para entrar al edificio cuentan con accesos por arco detector de metales, registro obligatorio de paquetes por rayos X, sistemas de infrarrojos, sensores volumétricos y CCTV.

El  CPD de Alcalá se ha diseñado para cumplir todos los requisitos de las diferentes certificaciones en calidad de la gestión y la seguridad, gracias, entre otras medidas, al circuito cerrado de televisión y videovigilancia en horario 24×7, con cámaras instaladas tanto en el perímetro como en las salas TI y los pasillos interiores. En algunas áreas de acceso restringido, se franqueará el paso mediante lectores de tarjetas de proximidad y lectores de huella digital.

Criterios Green IT

El proyecto incorpora los requisitos de excelencia de la normativa internacional más exigente en su categoría. Por un lado, los principios internacionales Green IT de ecoeficiencia y sostenibilidad, que incorpora las últimas infraestructuras eléctricas y de climatización para reducir un 46% el consumo energético. En cuanto a diseño, construcción y operación, cuenta con la certificación Leed Silver del Green Building Council y la ISO 14001.

“Este proyecto ha sido cofinanciado por el Ministerio de Economía y Competitividad dentro del Plan Nacional de Investigación Científica, Desarrollo e Innovación Tecnológica 2008-2011 y el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) con números de expedientes INP-2011-0001-PCT-430000-ACT4 y ACT5, mediante unos préstamos de 19.203.598€ y 4.750.512€ respectivamente.”

Os dejo algunas referencias para que le echéis un vistazo en este enlace.

Saludos!

INTRODUCCIÓN A LA NUBE

¿Qué tal estáis? Para escribir el post de hoy me he dejado guiar por mi hermana: Pilar, mi compañera, mi amiga y mi más fiel seguidora!

Ella llevaba un tiempo pidiéndome hacer un post sobre el Cloud, La Nube, el Cloud Computing… o como lo queramos llamar! Y ha llegado el momento… y es que la evolución actual de la tecnología y del mundo de las comunicaciones va hacia la nube.

Hace años, en la universidad, nos dieron una charla sobre el Cloud Computing… y si os soy sincera, no conseguí entender muy bien qué me estaban contando. Voy a intentar explicaros de manera sencilla en qué consiste: Cloud Computing es la vertiente de la informática y telecomunicaciones que trata de convertir ciertos productos en servicios, ofrecidos a través de Internet. ¿Qué quiere decir esto? Quiere decir que ya no necesitamos comprar un producto para poder utilizarlo y disfrutar de sus ventajas, sino que podemos beneficiarnos de él sin necesidad de hacer la inversión inicial de hardware, a través de la Red. La información se almacena en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, es decir, ordenadores de sobremesa y portátiles, teléfonos móviles, tabletas, etc.

¿Qué ventajas tiene llevarse los servicios a la nube?

La principal ventaja que yo le veo, quizá por culpa de mi trabajo, es el ahorro de costes para los clientes, ya que desaparece la inversión inicial (compra de equipamiento normalmente, pero además mantenimiento, consumo eléctrico…) y por el servicio se paga una cuota al mes.

Adicionalmente, si lo que tenemos en la nube son datos, ahorramos en dispositivos de almacenamiento. Pero existen otras muchas ventajas, como pueden ser la capacidad de prestar servicios en cualquier lugar, la rapidez de implantación de estas soluciones frente a las soluciones físicas, ya que se eliminan tiempos de entrega de material, instalaciones… Además, tener los servicios en La Nube permite realizar actualizaciones automáticas, sin necesidad de que sea el propio usuario final quien lo haga, con lo que también ahorramos tiempo.

¿Tiene algún inconveniente?

El principal inconveniente que tiene es que el acceso a los servicios o contenidos está ligado irremediablemente a la disponibilidad de una conexión a Internet. Si no hay conexión, no hay posibilidad de acceder a ellos.

Otro inconveniente de las soluciones tipo Cloud puede ser más bien de mentalidad… miedo al cambio. A todos se nos pasa por la cabeza que la información que se guarda en la nube está accesible por cualquiera, y es que la información de la empresa debe recorrer diferentes nodos para llegar a su destino, cada uno de ellos (y sus canales) son un foco de inseguridad. Por suerte, los proveedores de este tipo de servicios cuidan mucho la seguridad para evitar posibles ataques.

¿Qué niveles o capas existen?

Existen 3 niveles:

Infraestructura como servicio: es el primer nivel, y consiste en dotar a los usuarios de servidores, sistemas de almacenamiento, o enrutadores, entre otros. Un ejemplo de este nivel podría ser la iCloud de Apple.

Plataforma como Servicio: se trata de hacer un “paquete” de funcionalidades propias de plataformas físicas y ofrecerlas desde la red. Por ejemplo, el Centrex IP, de Telefónica, que da a sus clientes todas las funcionalidades y ventajas de una centralita de voz, pero desde La Nube.

Software como servicio: es el último y más alto nivel. Es un modelo de distribución de software donde el soporte lógico y los datos se alojan en servidores. Un ejemplo de Software como servicio podría ser el Microsoft Office 365.

¿Y vosotros, qué pensáis de La Nube?

Saludos tiperos! Hasta la próxima!

¿Qué significa…? (Glosario de términos TIC usados frecuentemente)

Si alguna vez has puesto esta cara mientras los compañeros del Dpto. TIC decían: “Los banners de la Web corporativa están ralentizando el acceso“:

Ha llegado el momento de leer este glosario y guardarlo entre tus favoritos para consultarlo cada vez que quieras:

Antivirus: Es una software que se instala en tu ordenador y que permite prevenir que programas diseñados para producir daños, también llamados virus, dañen tu equipo. También tiene la misión de limpiar ordenadores ya infectados.

ASCII: Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones.

Apache: Es uno de los servidores Web mas populares y utilizados. Se da la circunstancia de que es de dominio público. Está basado en el sistema operativo Linux.

Apps: Versión corta de la palabra Aplicaciones en inglés.

Avatar: Es una imagen que los usuarios de Internet se atribuyen a la hora de escribir en foros, redes sociales o chats. Suele identificar de alguna manera a dicho usuario.

Backup: También llamado copia de seguridad, es la tarea de duplicar y guardar cualquier tipo de datos o información en otro lugar (disco, servidor…) para que pueda ser recuperado en caso de la pérdida de la información original.

Bandwidth: Ancho de banda. Es la cantidad de datos que pueden ser enviados en un espacio de tiempo determinado a través de un circuito o conexión.

Banner: Es una imagen o gráfico que permite a una empresa anunciarse. Suele ir a un lado, arriba o debajo de una página Web. Pinchando sobre el banner, se irá a la página del anunciante.

Bit: Es la unidad mínima de información digital que puede ser tratada por un ordenador.

Bluetooth: Es un sistema de conexión inalámbrica para voz y datos. Es utilizado en distancias cortas. Su límite de acción es de unos 10 metros.

Bug: Se refiere a los fallos existentes en cualquier tipo de software o hardware.

Byte: Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits.

Cache: Es una memoria existente en el disco duro que permite guardar copias temporales de archivos para poder acceder a ellos en ciertos momentos. Cuando se accede a Internet, esto resulta muy útil ya que puede guardar algunos elementos de páginas Web para no tener que cargarlos en la próxima visita a la misma página.

Creative Commons: es una Organización no gubernamental, sin ánimo de lucro, que fue fundada y actualmente es presidida por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderechos.

CSS: Es un formato de archivo con varias instrucciones HTML que permite dar una presencia homogénea a varias páginas Web solo preocupándose de modificar dicho archivo CSS.

Cookie: Es un pequeño dato enviado desde un servidor web al navegador del cliente (como  Explorer o Firefox) que se guarda localmente en el PC. No es un programa ejecutable y difícilmente puede hacerle algún daño al equipo. Cuando el navegador vuelve a realizar una petición de un archivo en el mismo sitio web que mandó el cookie, el navegador envía una copia del cookie nuevamente al sitio web. Estos archivos contienen informaciones especificas que identifican al usuario y pueden tener información privada que no queremos publicar (direcciones de emails, passwords, nombres, etc.). Hay muchos sitios legítimos que necesitan los cookies para funcionar correctamente, pero también hay otros que usan la información para “rastrear” el uso que el usuario le da al Internet (ej. página visitadas). Es recomendable borrar los cookies cada cierto tiempo.

CPU: Es un viejo término para procesador y es la unidad central de un ordenador la cual permite especificar como funcionará tu ordenador. Es el cerebro del tu PC.

Criptografía: Es una forma de proteger información de vistas ajenas cuando se están transfiriendo archivos por la red.

Dirección IP: Conjunto de reglas que regulan la transmisión de paquetes de datos a través de Internet. El IP es la dirección numérica de un PC en Internet de forma que cada dirección electrónica se asigna al equipo conectado a Internet y por lo tanto es única. La dirección IP esta compuesta de cuatro octetos como por ejemplo, 132.248.53.10

Directorio: Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena información.

DOS: Fue el primer sistema operativo que se creo para los ordenadores.

Dominio: Estrictamente hablando, es un nombre que representa una entidad lógica y que puede estar formado por otros dominios formando un árbol o estructura jerárquica.

Download: Descarga. Se refiere al proceso de transferir datos desde un punto remoto (servidor u otro ordenador) a tu propio ordenador.

Driver: Controlador. Programa que generalmente forma parte del sistema operativo y que controla una pieza específica de hardware.

E-book: Es un libro pero en formato digital y con la peculiaridad de que no se compra en una librería convencional sino por Internet.

Firewall: Es un dispositivo que asegura las comunicaciones entre usuarios de una red e Internet.

Firmware:  Conjunto de instrucciones integrado en el hardware que controla y dirige actividades de la memoria del microprocesador.

Flickr: es un sitio web de compartición de fotografías e imágenes y comunidad online de varias plataformas, generalmente es considerado un ejemplo nuevo de la futura navegación Web 2.0 Este popular sitio web para los usuario sirve como servidor personal para compartir fotografías personales, el servicio es mundialmente usado por bloggers como un repositorio fotográfico. La popularidad en parte ha sido por la gran comunidad online, también herramientas que permiten a las fotos ser etiquetadas y un explorador de las mejores fotos de la semana.

Formatear: Es el proceso de preparar tu disco duro para que se pueda instalar el sistema operativo.

Fragmentación: El sistema operativo almacena los datos de un fichero o archivo concreto en muchas partes del disco, dejando grandes espacios entre los registros. Al fragmentar se “colocan” todos esos espacios al principio del disco y de forma ordenada.

Geek: Término que describe a una persona extremadamente aficionada a algo, comúnmente a la tecnología. Aunque por definición la connotación de esta palabra es despectiva, en algunos círculos de aficionados ahora se usa de una manera positiva, para hablar de quienes tienen un gran interés por un tema específico y lo aprovechan al máximo.

Hacker: Persona que tiene un conocimiento profundo acerca del funcionamiento de redes de forma que puede advertir los errores y fallas de seguridad del mismo. Al igual que un cracker busca acceder por diversas vías a los sistemas informáticos pero con fines de protagonismo/lucro.

Hashtag (#): Es el nombre en inglés  de las etiquetas marcadas con el símbolo numeral.

HTML: Es el acrónimo inglés de HyperText Markup Language, que se traduce al español como Lenguaje de Marcas Hipertextuales. Es un lenguaje de marcación diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato estándar de las páginas web. Gracias a Internet y a los navegadores como Internet Explorer, Opera, Firefox, Netscape o Safari, el HTML se ha convertido en uno de los formatos más populares y fáciles de aprender que existen para la elaboración de documentos para web.

Interface: Es el punto de comunicación entre dos elementos electrónicos o informáticos. Muchas veces se refiere a el como puerto. También se podría definir como El punto de contacto entre el usuario, el ordenador y el programa, por ejemplo, el teclado o un menú.

Intranet: Red privada dentro de una compañía u organización que utiliza el navegador favorito de cada usuario, en su PC, para ver menús con opciones desde cumpleaños del personal, calendario de citas, mensajería instantánea privada, repositorio de archivos y las normativas de la empresa entre otras.

ISP: Organización o empresa que tiene como misión dar acceso a Internet y proporcionar ciertos servicios añadidos a usuarios o empresas.

IP: Numero de 32 bits que identifica a ordenadores o equipos de red en Internet.

Moodle: Es un sistema de gestión de cursos de libre distribución (course management system CMS) que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea.

Píxel: Es la unidad mas pequeña con la que se forman las imágenes.

Placa base: Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los demás elementos que componen el ordenador como son tarjetas gráficas, de sonido, memorias, discos duros…

Plug and Play: Es un método por el cual el ordenador reconoce automáticamente un nuevo dispositivo insertado.

Plugin: (o plug-in -en inglés “enchufar”-, también conocido como addin, add-in, addon o add-on) Es una aplicación informática que interactúa con otra aplicación para aportarle una función o utilidad específica, generalmente muy específica, como por ejemplo servir como driver (controlador) en una aplicación, para hacer funcionar a un dispositivo en otro programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar imágenes de programas gráficos…

Protocolo: Conjunto de reglas que establecen la temporización y el formato del intercambio de datos. 

Podcasting: Consiste en la creación de archivos de sonido (generalmente en formato mp3 o ACC y en algunos casos ogg) y de video (llamados videocasts o vodcasts) y su distribución mediante un archivo RSS que permite suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.

Puerto serie: También llamado puerto COM. Es un conector en la parte trasera de la caja donde se pueden conectar algunos dispositivos como el ratón, un modem o una impresora.

Repositorio: Es un sitio centralizado donde se almacena y mantiene información digital, habitualmente bases de datos o archivos informáticos.

Software: Se refiere a programas en general, aplicaciones, juegos, sistemas operativos, utilitarios, antivirus, etc. Lo que se pueda ejecutar en el PC.

Spyware: Son unos pequeños programas cuyo objetivo es mandar información, generalmente a empresas de mercadeo, del uso de internet, websites visitados, etc. del usuario, por medio del internet.

A un tip de las TIC

Desnudando a…

…DAVIDJGURÚ

@davidjguru

David Rodríguez, @davidjguru, ingeniero técnico en informática de sistemas y experto en aplicaciones para Internet y servicios por el departamento de LSI de la Universidad de Sevilla.

Comenzó como programador y tras  trabajar como analista funcional más tarde, lideró proyectos como jefe de equipo y responsable de los mismos.

 Durante dos años ha formado parte del departamento de marketing online de Emergya, consultora TIC andaluza orientada a soluciones de software libre.

Actualmente lidera la línea de estrategia digital en el equipo OpenMelva, una agencia de profesionales del sector TIC que desarrolla proyectos de base tecnológica con una gran componente de conceptualización digital y diseño.

Su bandera: encontrar soluciones para todo aquello que ocurra en el espacio de internet, aportando creatividad, motivación y confianza.

 

Davidjguru nos explica:

Desde pequeño, no he sabido hacer otra mejor que convivir en grupo. Tal vez sea mi formación como scout, pero siempre tiendo a conseguir equipo donde solo hay un conjunto de personas. Esto es esencial a la hora de entender mi visión sobre este negocio desde el principio hasta el final.

 

Yo tuve cierta suerte. Tras formarme como experto en desarrollo de aplicaciones para Internet y servicios web con el departamento de lenguajes y sistemas informáticos de la Universidad de Sevilla, entré a formar parte de una consultora tecnológica basada en el software libre.

 

Aquella experiencia me ha marcado y determinado en cuanto a los aspectos fundamentales de mi labor profesional. Durante varios años disfruté de vivir entre expertos bajo esa cultura del conocimiento: listas de correo, metodologías ágiles, tecnología, colaboración, licencias libres, etc. De todo aquello guardo una metafórica cesta de valores puros, de aspiraciones honestas, una visión libre sobre el enfoque laboral en torno al sector tecnológico y una camada de compañeros a los que considero verdaderos hermanos.

 

Pero también las experiencias asumidas de todo lo que hay que mejorar en este sector y sus condiciones laborales y personales. Como Allen Ginsberg en “El Aullido” yo también podría decir aquello de “he visto a las mejores mentes de mi generación destruidas por la locura”. En esa metafórica cesta también van guardados muchos y muy ricos contraejemplos de lo que evitar a toda costa. Las experiencias no podrían medirse bien si comprender e interpretar lo positivo y lo negativo. Así es el camino, así la lucha diaria.

 

Desde entonces, sigo perfeccionando mi visión personal de lo que debe ser, qué construir, cómo construirlo, junto a quién avanzar. Me interesan los locos, adoro a los niños perdidos, aquellos que tienen la cantidad necesaria de carácter y autenticidad, los que en una empresa de corte tradicional, simplemente no se avienen a adaptarse a grupos mediocres. Expertos tecnológicos, creativos, verdaderos artistas que no quieren marchitarse lentamente, día tras día en culturas organizativas terriblemente castrantes. Creo que para mi la clave está ahí. Tomando prestada una expresión a una jefa muy inepta que tuve una vez, aquellos con un “ego intelectual” suficiente como para identificar la vulgaridad y ser capaces de ir más allá. Ésas son las personas que me interesan. Con ellas compongo la tripulación del barco pirata, ofreciendo un espacio propio, sin vulnerar a nadie por razones económicas, de aspecto o cualquiera que sea. 

Yo no creo que las personas trabajen solo por dinero. Trabajan solo por dinero cuando no hay nada más valioso que ofrecerles.

 

Y ahí reside nuestro sentido de la aventura. Me interesan las culturas colaborativas, las estructuras horizontales donde el liderazgo se basa en el conocimiento más que en el estatus, el poder lo genera la experiencia y las responsabilidades viene marcadas por tareas en lugar de hacerlo mediante siglas. Empresas abiertas donde los aspectos transaccionales internos estén bien definidos y resulten herramientas útiles para desarrollar la visión y la misión del equipo. Espacios donde tengan cabida el ego, el carácter, la autenticidad, incluso los déficits personales. Una cultura propia de tripulación pirata con la suficiente capacidad como para avanzar en la misma dirección.

 

En esa compleja dialéctica entre lo viejo y lo nuevo, entre lo que intenta nacer y lo que no se termina de morir, vamos definiendo donde queremos estar. Entre la marina y el barco pirata, más cerca de los piratas. Entre el elefante y el ratón, más cerca del ratón.

 

Siempre he soñado con la montaña. Camino atado a la visión de esos equipos compactos, consistentes e integrados, que buscan un fin común comprendiendo las ventajas parciales que tendrá para cada uno, con unas necesidades explícitas, unas altas afinidades personales y una comunicación ejemplar. Todos a una, sin una grieta de duda. Ese es mi modelo. Ya he aprendido que no se alcanzan cumbres importantes sin caminar junto a un buen equipo. Y es sobre lo que vamos trabajando. Eliminar las votaciones y poner el consenso como pilar de las decisiones. Ese es el sueño. Y no estamos tan lejos. No estamos tan locos.

 

En ello estamos. Disfruto ahora de una de las etapas más fértiles de mi vida. Me siento realmente libre por primera vez en mucho tiempo y realmente capaz. Es una fase mucho más creativa pero a la vez, mejor enfocada. Estoy rodeado de verdaderos locos geniales que saben lo que necesitan y son capaces de construir ideas, productos, servicios y aventuras verdaderamente revolucionarias.

 

Actualmente nos estamos especializando en varias zonas de interés: el desarrollo web, las aplicaciones móviles, y la zona creativa orientada a consultoría de naming y branding como forma de ayudar a volar a otros proyectos que se encuentran en su fase inicial. Además trazamos ideas de I+D y lanzamos al aire proyectos chiflados.

 Así avanzamos. Nos servimos del conocimiento en el estado del arte de la tecnología, pero nos movemos en el espacio delimitado por el arte y la cultura, la tecnología y el software.

 

davidjguru

Scrum … come to me!

El desarrollo de productos, la gestión diaria en el puesto de trabajo, la prestación de servicios, o la dirección de un organismo empresarial son trabajos que pueden tomar la forma de proyectos.

¿Podemos aplicar metodologías conocidas para mejorar la eficiencia y productividad?

 

En 1960, en el laboratorio de investigación de IBM, llegaron a las siguientes conclusiones operativas:

  • Es posible relacionar los nuevos proyectos con otros pasados y terminados para estimar sus costes.
  • Se producen irregularidades en todos los proyectos.
  • Es absolutamente necesario descomponer los proyectos en partes de menor dimensión para realizar planificaciones.
  • Así, el principal objetivo de este modelo se basa en la planificación del trabajo y en el posterior seguimiento y control de la ejecución, y establece como criterio de éxito la obtención del producto definido en el tiempo previsto y con el coste estimado.
  • Divide el desarrollo en fases, con una secuencia de tipo: concepto, requisitos, diseño, planificación, desarrollo, cierre.

Los fundamentos que rigen SCRUM son:

– La gestión ágil de proyectos está basada en la adaptación (visión, exploración y adaptación).

– SCRUM se basa en los principios del Manifiesto Ágil y centra el valor en:

  • Más en las personas y en su interacción que en los procesos y herramientas.
  • Más en los resultados que funcionan que en la documentación exhaustiva.
  • Más en la colaboración con el cliente que en la negociación contractual.
  • Más en la capacidad de respuesta que en el seguimiento de un plan.

 Las operaciones que se ejecutan en un proyecto dan lugar a resultados únicos, puesto que, además de requerir recursos y una ejecución controlada, requieren de  personas. Casi cualquier actividad tiene esto en común: se trata de llevar a cabo tareas, en las que intervienen personas, y generan un beneficio.

Con todo esto, podemos aplicar conocimientos reglados a la gestión diaria de personas, empresas y grupos. Podemos gritar: Scrum… come to me!

A un tip de las TIC